遊戲名稱:情緒謎語
遊戲人數:3 - 6 人(組)
遊戲時間:30 - 45 分鐘
適合年齡:10 歲以上
牌套尺寸:6.5*9 ( 68 張 )
遊戲介紹
在這款校園人際衝突遊戲中,玩家將體驗到現實生活中的情感挑戰。
想像一下,有個同學把你送他的禮物丟掉,你的感受會是什麼?是難過?生氣?或者討厭?
遊戲中,玩家要察言觀色,猜測他人的情緒,並了解他們在面對類似情況時可能的反應。
透過遊戲,我們希望玩家可以更好地理解人際關係的複雜性,並學會更好地溝通與理解他人。
本遊戲適合教師於課堂作為人際溝通、社會情緒學習(SEL)、表演藝術教材使用,說明書有另外說明課堂操作模式。
只要一盒遊戲即可帶領全班一同進行
遊戲內容物
說明書一份
事件卡與情緒卡
事件卡 (部分展示)
情緒卡
玩家圖板
玩家棋子
分數標記
遊戲規則
每個玩家拿一片遊戲圖版以及一個棋子
將事件卡、情緒卡、分數標記放在方便拿取的位置
每個玩家輪流擔任當事人,當事人抽取一張事件卡
最上方為事件背景、中間是現在發生的事情
最下方的對話請當事人(與其他玩家配合)表演出來
本遊戲提供四種玩法,以下一一說明
玩法一、情緒推理
當事人先選擇要代表 A 或 B
敘述及表演完情境對話後,從情緒卡選擇一張代表自己的情緒
其餘玩家猜測當事人在此事件會有什麼情緒
★ 計分方式
若完全猜中,猜中的玩家獲得 2 分
若猜中同一直排的情緒 (當事人選擇快樂,猜測愉悅) 獲得 1 分
每有一個人得分,當事人也獲得 1 分 (至多 2 分)
每個人都擔任當事人後結束,分數最高的玩家獲勝
玩法二、表達的差異
當事人扮演事件中的A,之後秘密抽兩張情緒卡
秘密選擇其中一張情緒,接著根據情緒與其他人一同演出事件內容
表演後,其餘玩家猜測當事人A選擇的情緒
★ 計分方式同玩法一
玩法三、預測反應
當事人扮演事件中的B,之後與其他玩家演出事件中的場景對話
演完之後,扮演A的玩家選擇一張情緒卡,並讓B以外的玩家查看
B猜測A的情緒,但不要告知其他玩家自己的猜測
其他玩家猜測 「B 是否會猜對」
★ 計分方式
若 B 完全猜中,獲得 2 分;猜中同一直排獲得 1 分
若B有得分,猜測O的玩家獲得 1 分;若B沒得分,猜測X的玩家獲得 1 分
玩法四、被引起的情緒
當事人扮演事件中的B,扮演A的玩家從情緒卡選擇一張,給B以外的其他人查看,之後洗回牌庫中
玩家進行事件的情境對話演出
當事人B拿取情緒卡秘密選擇一張
其餘玩家猜測當事人B在此事件會有什麼情緒
★ 計分方式同玩法一
教學建議
表演前記得先預留空間,並且可先對情境做些補充描述,表演時記得別提到任何情緒相關的用詞,單純以動作跟語氣並且說出對白即可,若有相似的經驗也可融入演出,讓表演更加豐富有趣。
龐奇桌遊報導資訊:https://lihi2.com/0guSh
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