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情緒謎語 繁體中文版 開箱及規則介紹 高雄龐奇桌遊 阿普蛙

遊戲名稱:情緒謎語

遊戲人數:3 - 6 人(組)

遊戲時間:30 - 45 分鐘

適合年齡:10 歲以上

牌套尺寸:6.5*9 ( 68 張 )

 

遊戲介紹

在這款校園人際衝突遊戲中,玩家將體驗到現實生活中的情感挑戰。

想像一下,有個同學把你送他的禮物丟掉,你的感受會是什麼?是難過?生氣?或者討厭?

遊戲中,玩家要察言觀色,猜測他人的情緒,並了解他們在面對類似情況時可能的反應。

透過遊戲,我們希望玩家可以更好地理解人際關係的複雜性,並學會更好地溝通與理解他人。

本遊戲適合教師於課堂作為人際溝通、社會情緒學習(SEL)、表演藝術教材使用,說明書有另外說明課堂操作模式。

只要一盒遊戲即可帶領全班一同進行

 

遊戲內容物

說明書一份

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事件卡與情緒卡

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事件卡 (部分展示)

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情緒卡

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玩家圖板

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玩家棋子

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分數標記

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遊戲規則

每個玩家拿一片遊戲圖版以及一個棋子

將事件卡、情緒卡、分數標記放在方便拿取的位置

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每個玩家輪流擔任當事人,當事人抽取一張事件卡

最上方為事件背景、中間是現在發生的事情

最下方的對話請當事人(與其他玩家配合)表演出來

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本遊戲提供四種玩法,以下一一說明

 

玩法一、情緒推理

當事人先選擇要代表 A 或 B

敘述及表演完情境對話後,從情緒卡選擇一張代表自己的情緒

其餘玩家猜測當事人在此事件會有什麼情緒

★ 計分方式

若完全猜中,猜中的玩家獲得 2 分

若猜中同一直排的情緒 (當事人選擇快樂,猜測愉悅) 獲得 1 分

每有一個人得分,當事人也獲得 1 分 (至多 2 分)

每個人都擔任當事人後結束,分數最高的玩家獲勝

 

玩法二、表達的差異

當事人扮演事件中的A,之後秘密抽兩張情緒卡

秘密選擇其中一張情緒,接著根據情緒與其他人一同演出事件內容

表演後,其餘玩家猜測當事人A選擇的情緒

★ 計分方式同玩法一

 

玩法三、預測反應

當事人扮演事件中的B,之後與其他玩家演出事件中的場景對話

演完之後,扮演A的玩家選擇一張情緒卡,並讓B以外的玩家查看

B猜測A的情緒,但不要告知其他玩家自己的猜測

其他玩家猜測 「B 是否會猜對」

★ 計分方式

若 B 完全猜中,獲得 2 分;猜中同一直排獲得 1 分

若B有得分,猜測O的玩家獲得 1 分;若B沒得分,猜測X的玩家獲得 1 分

 

玩法四、被引起的情緒

當事人扮演事件中的B,扮演A的玩家從情緒卡選擇一張,給B以外的其他人查看,之後洗回牌庫中

玩家進行事件的情境對話演出

當事人B拿取情緒卡秘密選擇一張

其餘玩家猜測當事人B在此事件會有什麼情緒

★ 計分方式同玩法一

 

教學建議

表演前記得先預留空間,並且可先對情境做些補充描述,表演時記得別提到任何情緒相關的用詞,單純以動作跟語氣並且說出對白即可,若有相似的經驗也可融入演出,讓表演更加豐富有趣。

 

龐奇桌遊報導資訊:https://lihi2.com/0guSh

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