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月神計畫  The artemis Project 繁體中文

遊戲名稱:月神計畫  The artemis Project

遊戲人數:1 - 5 人

遊戲時間:60-75 分鐘

適合年齡:12 歲以上

牌套尺寸:8*12.2(25張) 6.5*9(26張) 4.3*6.5(12張)

 

遊戲介紹

在西元 2348 年,木星呈現冰凍狀態的衛星-木衛二上

人類歷經幾十年的努力,終於改造到接近適宜居住的狀態

玩家在遊戲中扮演殖民地領袖,試圖在這場殖民競賽中

善用各類專員與資源,打造出最偉大的殖民地

 

遊戲配件

一本規則書,有特色的骰子工放

 

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一張雙折版圖,美術很優秀

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有雙層凹槽的玩家版圖,非常實用

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建築板塊,可以連成一排視覺感很不錯,水下給予能力

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陸地建築則給予分數,都要有工人才能運作

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一個骰盅與抽袋,還有遊戲中用到的骰子

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每位玩家的指示物與起始指示物

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礦石、工作箱與四種類型的工人

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資源x5標誌與能量指示物

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探索指示物

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每張插畫都很精美的事件

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以及同樣每張不同的探索卡

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玩家幫助表,一面流程一面計分

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中文版還附上了許多特典與迷你擴充

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遊戲規則

在下圖處放上此數目跟顏色的工人

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若是兩人遊玩則移除左下角有特殊符號的建築

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每位玩家拿取一個面板,拿取對應的骰子與以下資源

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將補償與計分指示物擺在對應位置

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將事件卡隨機抽出五張放在一旁

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遊戲便可以開始囉!

 

每回合都要重新設置遊戲版圖

棄掉之前的探險,翻開人數-1張新的

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將場中能源加到剛好等同所有探險卡上能源圖示+2的能源數量

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礦石與能源一樣的設置

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翻開等同玩家人數的新建築,前三回合用海底,第四回合開始用陸地

若場上建築已經八張,則捕到八張就停止

第三回合補完後額外抽四張陸地建築

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將所有工人丟進袋中,抽等同玩家人數+2的工人

若加上之前的工人已到12,則捕到12就停止

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然後翻開一張事件卡

放置事件指示物到指定區域做提醒

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再來就輪到放置階段

玩家們投擲自己骰子,可以消耗一個工具箱讓自己骰子+-1

從起始玩家開始,玩家可以放置骰子到場上一些位置

可以放在探險卡旁邊,試圖解決這張卡

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放在能源這裡要將骰子從小排到大

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同數字先來的視為較小的

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礦石跟工人拿取都是等同能源的擺法

建築則直接放到想要的建築上

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其他玩家也可以放置相同的建築,但要數字比上面任何骰子都大

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職業格則要放骰子與一個任意工人

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所有玩家都擺放完骰子後,會依照A-G的順序開始結算效果

首先冒險檢查擺的骰子點數加總是否等於大於卡片右上角的數字

若有的話,則點數出最多的人拿到一個冒險標誌與先選一個獎勵

第二高的人選剩下獎勵,其餘人沒有任何好處

平手先到者為大

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能源與礦石都依照擺的骰數拿取對應數量的資源走

從左邊玩家開始拿,所以有可能不夠分給所有擺放的玩家

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人也是依照你擺的骰數決定拿幾個

但每個人都要付能源才能拿取

一樣左到右順序拿取,想拿更多就可能拿不到

 

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建築則是骰數高的人得到,要付出等同骰數的礦石

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拿到建築的瞬間,可以移動任意庇護所的工人到新建築上

只有這一瞬間可以,之後只能靠效果或慢慢移

 

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如果有骰子沒結算效果,則可以推一格補償軌,拿取補償軌所在格以前的任何一種獎勵

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結算完後,每位玩家可以移動一個工人到任何地點

然後啟動所有填滿工人的海洋建築效果

然後每位庇護所裡的工人都要消耗一個能源保暖

能源不夠就棄掉工人

遊戲便這樣進行五回合

結束後依照下表計算分數

能源與礦石每五個一分

填滿的陸地建築給的分數

擁有的建築數量分數

每四種不同工人就一組三分

探險指數物的數量+-分

最多工具箱額外兩分

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加總所有得分,分數最高者贏得遊戲!

 

遊戲心得

月神計畫是款不難的輕策遊戲

很適合沒接觸過的玩家體驗骰子工人放置

每個地方的骰子放置有可能是取得或花費數

如果想要大量資源就有可能被別人卡到一個都拿不到

所以觀察別人的骰子在遊戲中也很重要

點數大小都有它的妙用,不會只想骰大

而且就算沒有搶到東西,也會給予補償

不會讓贏者同吃敗者全無,優劣相差過大

扣除骰子工擺,遊戲就是很常見的資源轉換得分

收集礦石來建築,收集能源拿人

建築跟人合在一起創造被動收入與分數

邏輯直觀,玩家互動激烈,非常推薦給喜歡策略的玩家品嘗

 

龐奇桌遊報導資訊:https://lihi2.com/0guSh

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