遊戲名稱:永續家園實踐家 SDGs Board Game
遊戲人數:2 - 5 人
遊戲時間:40 分鐘
適合年齡:10 歲以上
牌套尺寸:6.5*9 ( 171 張 )
遊戲介紹
★第一套由教育界與社會企業跨域產學桌遊作品★
SDGs-全名為永續發展目標(Sustainable Development Goals, SDGs)
人類發展至今,因著環境變遷,產生不同的影響。如嚴峻的極端氣候、COVID-19大流行等,帶來了歷史性的經濟衰退、貧困率和失業率創歷史新高,造成前所未有環境、經濟、社會等危機,對全人類整體造成重大影響。而聯合國在2015年提出了永續發展目標,包含17項目標(Goals)及169項細項目標(Targets)。這些目標對國家發展而言是關鍵且重要的課題,因此全人類共同努力追求「永續生活‧美好家園」就是在這樣的氛圍下產生。聯合國也提醒「教育」是傳達永續發展理念關鍵途徑,面對這些未知的變化,讓我們透過此策略型遊戲來一場集思廣益,成為一個具有最佳經營策略的永續發展國家。讓我們一起讓地球恢復生機,讓家園更安全,實踐永續生活。
點我觀看行政院環境保護署與志祺七七合作介紹「SDGs」的影片
遊戲內容物
說明書一份
大大的世界版圖,顯示現在的數值
五片國家版圖
六種類別的卡片
角色卡有六種不同的屬性
其中「邊緣國」的屬性相對低一點,初次遊玩建議不使用,或是分配給有經驗的玩家
基礎建設卡,提供五種基本建設
目標卡,列出了聯合國提出的 17 項永續發展目標
不過每個國家的發展狀況及條件都不同,因此聯合國僅提供大方向,各國可根據自身狀況訂立目標
每項目標也有短、中、長期目標三種
發展卡,可獲得各種面向的效果
不過一切的政策都需要財務支出
有時候也可以與其他國家外交來達成互惠 (或侵略)
各式各樣的事件卡也會改變戰局
起始玩家卡
方塊標記與圓片標記
圓片的其中一面標示著10
遊戲規則
將世界版圖放在桌面中央,三條發展軌分別放置一顆方塊在 3 的位置
每個玩家抽取一張角色卡,根據數值放置圓片在發展軌上
左方的初始收入為經濟數值*2,右下角的行動數為社會值
拿取一套五張不同的基礎卡,三張任務卡,兩張發展卡,一張外交卡
剩餘的卡片放在一旁備用即可
下圖為三人遊戲的範例
每個玩家輪流進行回合
輪到自己時,依序進行以下步驟
一、抽取卡片
根據自己的「治理」數值為可抽取的卡片,最多抽五張
若治理數值小於 2 ,仍然可抽取兩張卡片
可從「發展卡」或「外交卡」任意搭配抽取
從第三輪開始,抽取卡片後需額外抽取一張事件卡並執行效果
二、國策執行
打出政策卡需要消耗行動數,每回合的行動數為社會數值
打出基礎卡需要 2 點行動數,立即上升對應數值
之後將該基礎卡面朝下覆蓋,若想再次使用需要先支付兩塊錢的收入
打出發展卡需支付 1 點行動點,以及左上角的收入數值
下方的效果黑線框為自己可獲得的數值,粗框則影響世界版圖
世界版圖的三項數值最小為 0 ,最大為 20
打出外交卡需要一點行動點,展示後詢問有沒有國家想參與
想參與的國家支付兩塊錢收入,並獲得下半部的效果
發起國則獲得上半部的效果
若有粗框的效果則影響世界發展
若沒有國家想參與則沒有任何效果,將卡片移除遊戲,行動點不會返還
若國家版圖及世界版圖皆達成目標卡的所有條件,則將其打出
此時可獲得右上角數值的分數,此卡為 10 分
只要還有行動點及滿足條件,可不限制數量出牌
未使用完的行動點不會累積到下回合
三、獲得稅收
根據當前的經濟數值,直接累積到收入上
如圖,當前收入為 4 ,經濟值為 13
則稅收後為 17 點收入
之後回合結束,輪到下一位玩家重複以上三個步驟
當有玩家獲得 45 分時,即獲得勝利!
或是當五輪結束後,最高分的玩家獲勝!
遊戲心得
過剩的人口導致環境開始大量破壞,經濟與永續發展間的平衡是近幾年來各國努力的目標,本遊戲模擬了國家的發展及世界環境有多麼難取捨,你可以高度擴張,完全不管世界環境,但是目標卡卻又要求必須讓世界達到一定的永續目標,比起遊戲本身,更多的是每張卡片上的資料,看看我們過去對地球做了什麼,而未來又希望擁有怎麼樣的生活。
龐奇桌遊報導資訊:https://lihi2.com/0guSh
留言列表