遊戲名稱:陰屍路:全面開戰 The Walking Dead : All Out War
遊戲人數:1-2 人
遊戲時間:30-60 分鐘
適合年齡:14 歲以上
牌套尺寸:9*12.8 ( 6 張 ) 6.5*9 (16張) 4.3*6.5(24張)
遊戲介紹
熱門影集陰屍路終於有中文桌遊了!
還記得影集中那人性掙扎,對末日的無力嗎
這次你將領導一個團隊
為了生存,為了物資,而與其他的團隊進行廝殺
在活屍逐漸聚集的險惡環境下
伴隨節節升高的威脅與崩潰的情緒
你能成功活到最後嗎?
遊戲配件
兩本規則書,一本是快速入門,一本是詳細規則
打開盒子是很好的收納內襯,模型配件都能擺得整整齊齊
遊戲中可以使用的角色們,瑞克跟卡爾都是大家熟悉的重要主角們
另一邊陣營則是沒特別提過的禿鷹
遊戲中的事件卡,會依據威脅等級決定糟糕程度
裝備卡,可以起始配給腳色的物品
搜索卡,可能會找到有用的物品或意外的驚喜
車輛指示物,可以組成豐富的地形
較小的障礙物,同樣用來設置場景
測量各種距離的量尺與測量攻擊範圍的殺戮區域
還有啃咬,啟動與血量標記
遊戲的重頭戲,可以操縱的角色模型們
以及為數眾多的殭屍
一張增加氣氛的平面圖紙
遊戲規則
因為遊戲設置每個場景皆不同
以下主要說說階段與角色行動
遊戲中總共分為四個階段
1.行動階段
2.事件階段
3.近戰階段
4.回合結束階段
首先先介紹行動階段
若是對抗遊戲,會由一方陣營持有主動標記
主動方選擇一名角色行動,另一方在選一名角色行動
如此交替循環直到所有角色都行動過
每位角色都可以做兩個行動,但不能做兩個相同行動
在角色行動前
先看她的威脅等級是否抵達勇氣標示的區域
像下圖一樣抵達的話,便會擲一顆恐慌決定效果
以下是恐慌可能引發的狀況
而角色行動有以下這些
1.移動
移動有兩種方式,潛行或奔跑
基本上就是用量尺比對想前進的方向並移動到相應位置
奔跑可以移動比較遠的距離
但是會產生噪音
任何時候只要噪音產生
就要翻轉量尺,對照每個附近的僵屍,若在噪音範圍內
則範圍內最靠近角色的一隻僵屍往角色移動,移動遵照量尺上的蹣跚距離
貼上角色後便停止移動,會在之後觸發近戰
2.射擊
人物要裝備遠距武器才能射擊
若目標與自己之間有其他模型,則無法攻擊目標
遠距時看自己的遠距與武器家的骰投擲,對方則擲防禦
哪邊點數高哪邊勝出
攻擊方勝利則擊倒僵屍或扣掉角色身上差值血量
然而若射擊的路線上有障礙物,防守方便可以多擲骰子使命中變困難
射擊後,若有骰到!,視為爆頭,殭屍會直接被移出場
角色則會受到額外傷害
同時得投擲一顆黑骰,若出現下圖的標誌
武器耗盡彈藥,得要找到彈藥才能再次使用
同時射擊會產生混亂及噪音
提升一個威脅跟立即做一次噪音判斷
3.搜索
若站在可搜索的物品旁邊
則可以抽一張搜索,找到的物品能立即裝備使用
4.若在障礙物後面,並且殺戮範圍內沒敵人
可以執行躲藏,能夠在被射擊時增加防禦骰
5.站起來
就是重新恢復成站立
6.製造噪音
立即吸引僵屍靠近
7.交換物品
與周圍角色交換任意數量的東西
8.保持冷靜
擲黑骰,若擲到圖示則下降一格威脅
行動階段結束後就進入事件階段
抽一張事件卡,依照當前威脅等級處理事件
同時看看每個殭屍的殺戮區內有沒有角色
有的話便會貼到角色旁
事件結算完便是近戰階段
角色會跟自己周圍敵人搏鬥
只要有近戰發生,會提升一點威脅等級
然後檢視角色的近戰骰數並投擲
一樣互相比拚骰數依照遠距相同的規則決定結果
一樣擲到!會爆頭,造成額外傷害或消滅殭屍
同時戰敗方會遠離角色一格距離
最後近戰完,則是回合結束階段
先幫每個倒地的僵屍投擲黑骰,若擲到圖示則又會站起
接著會傳遞主動玩家標記,檢查是否有勝利條件達成
若沒有則開始一個新的回合
遊戲心得
全面開戰包著陰屍路的主題
是否有達到與影集相同的娛樂高度呢?
答案是肯定的
遊戲中有如在親身投入那個活屍世界般
你的角色可能為了搶奪物資,開了一槍
吸引了殭屍而慘遭啃咬
為了活下去只好截肢,從此只剩一隻手能拿取武器做戰
這些都可以在遊戲中確實發生
恐慌的設計也很有趣
角色陷入恐慌常常會脫離玩家掌控
可能像白癡一樣往屍群跑去
可能與槌哥一樣兇猛地近戰無雙
這也體現了控制威脅的重要性
不同於其他戰棋遊戲
場景給玩家的壓力常常還大過對面玩家
玩家得要在越發險惡的環境下達成目標
打完一場後,你甚至不覺得你"贏了"
而單單是成功存活而已
龐奇桌遊報導資訊:https://lihi2.com/0guSh
教學影片參考(影片中立體場景為參考 不在遊戲內容物中):
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