寂靜迷航 NOT ALONE 繁體中文版 開箱及規則介紹 b

  

遊戲名稱:寂靜迷航 NOT ALONE

遊戲人數:2 - 7 人

遊戲時間:30-45 分鐘

適合年齡:10 歲以上

牌套尺寸:6.5*9 ( 90 張 )

 

遊戲介紹

人類已邁向星球殖民的時代

然而卻從未發現任何智慧生命的存在

瀏覽舊地球留下的檔案中,你發現了阿特米亞

一顆擁有豐沛自然環境,適宜人類生存的星球

當你對這次的歷險滿心期待,飛船卻發出了警急訊號

幸運地,船員毫髮無傷的迫降在阿特米亞

在等待救援的同時,也開始深入探索

突然,通訊器傳來一聲尖叫,你看到一個模糊的身影穿過林蔭

很快,你便會了解阿特米亞的紀錄為何會被官方刪除...

 

遊戲配件

一本規則書,遊戲本身不難,比較多卡片能力

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一個紀錄圖版,分別有救援隊的推進以及怪物的同化進度

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神智指示物,人類只要心靈崩潰就會加速怪獸同化

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兩方陣營的進度指示物與四號地點計數器

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三個怪獸標記,從左到右分別是怪獸的陷阱技能,怪獸本體,怪獸操縱的自然環境

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玩家幫助卡,正反面提供所有需要資訊

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玩家起始手牌,1-5號地點

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6-10號要透過其他地點效果才有機會取得

 

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怪獸的追獵卡,擁有各種強大的掠食效果

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玩家的生存卡牌,必要時可以一次性使用

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遊戲規則

一開始先決定誰扮演怪獸

扮演怪獸的拿取追獵指示物與卡牌,並抽取三張

指示物由左到右分別是怪獸、目標、阿特米亞

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其餘玩家則拿取起始的1-5號地點卡做為手牌,並抽一張生存牌

同時拿取三個神智指示物

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接著拿出1到10號組成場上中央的地圖

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並依照下列表格分配6-10號地點的張數

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最後將救援與同化標記都放到玩家人數的位置

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遊戲便可以開始囉

遊戲由玩家先動

每位玩家先選擇是否消耗神智收回之前打出的牌

每消耗一點就回兩張,若神智歸0則收回全部手牌,但會推進一格同化

接著每位玩家面朝下打出一張想前往的地點

 

 

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再來輪到怪物行動

怪物此時可以打出追獵卡

追獵卡若上方有給予標記,則怪物此回合可以額外使用這些標記

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接著怪物將想前往的地點標示在地圖上

所有玩家打開手牌,開始執行地點效果

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若所在地沒有標記,則正常執行效果或返回一張棄牌

若所在地有怪物標記則不能執行,每位在此地點的玩家都失去一點神智,並立即推進一格同化(多位玩家在同一格只推一次)

若有卡片給予的目標記號,則以卡片敘述為準

若有阿特米亞標記,效果同樣不能執行,每位在此地點的玩家都棄一張牌

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最後推動一格救援隊,怪獸指示物返回,開始新的回合

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遊戲一直進行到有一方的指示物到達星號位置,則此陣營獲勝!

最後來看看各地點效果

1.母巢:將棄牌堆所有卡牌返回手牌或是執行怪獸標記所在地點的效果,此地被抓到會多扣一點神智

(中文版誤譯為只收一張牌回手,這裏特別說明)

2.叢林:將2號與一張棄牌堆的地點卡一起收回手牌

3.河流:下回合可以打出兩張地點牌,怪獸行動後收回一張,另一張才是此回合所在地

4.海灘:將計數器標記放入或移出海灘卡,當移出海灘卡時,救援指示物前進一格(每回合最多一次)

5.登月漫遊者:從儲備區中選擇一張你沒有的地點卡加入手牌

6.沼澤:將6號與兩張棄牌堆的地點卡一起回收至手牌

7.避難所:生存者牌庫抽二選一

8.飛船殘骸:救援標記前進一格。(每回合最多一次)

9.富饒之地:選擇一名獵物獲得一點神智或自己抽一張生存者卡牌

10.秘所:下回合打出兩張地點卡,都執行效果(密所無法被1號複製)

 

遊戲心得

寂靜迷航可以說是桌上遊戲版的鬼抓人

其他類似的遊戲像蘇格蘭警場或白教堂血案

都是多個去抓一個,這遊戲卻反其道而行

讓一人扮演擁有眾多異能的怪獸

遊戲情境感十足,玩起來十分刺激

玩家要不停跟怪獸心理博弈

很契合主題這種追捕的氛圍

兩方都試圖揣測對手可能的動向

人類玩的好可以讓怪獸一直撲空

怪獸相對起來需要更多的經驗

可以體會到一打哆真的不容易

玩家人數越多勝率會相對平衡

如果喜歡一對多的不對稱對戰

享受猜測彼此心理的玩家

 

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