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 獵巫鎮 Salam 1692 繁體中文版 開箱及規則介紹 b 

遊戲名稱:獵巫鎮 Salam 1692

遊戲人數:4 - 12 人

遊戲時間:20 - 40 分鐘

適合年齡:12 歲以上

牌套尺寸:5.7*9 ( 128 張 )

 

遊戲介紹

1692年,馬薩諸塞洲,賽林鎮,位在現今的美國波士頓北方。發生了歷史上殘忍荒唐的女巫獵殺事件,起因竟只是幾個小女孩的惡作劇,最後釀成了悲劇,多年後也由其中一位小女孩的自白劃下句點。

而這個遊戲我們要體驗當時的女巫獵殺,為了自保,就指控別人,栽贓嫁禍吧,寧可錯殺一百,不是嗎?

 

遊戲內容物

規則書一本,右方為宣傳的廣告單

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身分卡,遊戲中有警長、女巫、平民三種身分

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角色卡與其對應的謀殺卡

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15張角色

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15張謀殺卡

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功能卡,絕大部分為指控、證據、目擊

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綠色卡提供強大的效果

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藍色卡有著持續效果,直到卡片被棄掉或轉移

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三張特殊卡,黑貓、傳染、夜晚

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小配件,鎚子與沙漏

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遊戲規則

先將身分卡中的警長挑出,若為五位玩家以下再加入一張女巫

若為六位以上玩家則加入兩張女巫

之後用平民補滿玩家人數*5的數量

例:五人遊戲時,挑出警長與一張女巫,再用平民卡補到 25 張

下圖為五人遊戲的例子

先隨機抽出五張角色卡,並挑出對應的謀殺卡

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黑貓、傳染、夜晚先放在一旁備用

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每個玩家抽一張角色卡

身分卡混洗後發給每個玩家五張

功能卡發給每個玩家三張

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將黑夜卡放在牌庫底,傳染卡插在牌庫中央,黑貓先放在一旁

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整體設置完大概這個樣子,槌子也先放在場上備用

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日出階段

整場遊戲的日出階段只會進行一次

所有人閉上眼睛,拿到女巫身分的玩家就是女巫

先張開眼睛彼此相認,之後將黑貓卡放在任何一名玩家面前

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審判階段

由持有黑貓卡的玩家開始每人輪流進行回合

輪到自己時,從以下兩個選擇選一個

a. 抽兩張功能卡,玩家的持有卡片沒有上限

b. 使用功能卡,使用的卡片也沒有限制,要把卡片全部出完也可以

※ 卡片都只能對其他玩家使用,不可對自己使用

當一個玩家面前被打出了七張指控 (或同等於共七張指控)

達成這個條件的玩家即對其發起審判

隨機選擇對方的一張身份卡翻開,之後他面前所有紅卡放入棄牌堆

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若翻開的是女巫卡,該玩家死亡

若其為這場遊戲的最後一張女巫卡,平民就獲勝了

若翻開的是該玩家最後一張身份卡,該玩家死亡,此時他必須回答遊戲過程中有無成為女巫陣營

 

當有玩家抽到傳染卡時需立刻打出,進行傳染階段

抽到此卡的玩家從擁有黑貓卡的玩家翻開一張身份卡

接著所有玩家抽左方的玩家一張蓋著的身份卡

最後所有玩家再次確認自己的新身分

若你抽到女巫,則成為女巫陣營

若你的女巫被抽走,你依舊是女巫陣營

若你抽到警長,你則成為新任警長

若你的警長被抽走,你失去警長職位

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當牌庫抽完後,就進入黑夜階段

所有玩家閉上眼睛,所有女巫陣營的玩家張開眼睛相認

暗自討論要殺死哪位角色

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將選擇殺害的角色蓋住拉到一旁,剩餘的角色也蓋住

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女巫閉眼,接下來當下的警長睜開眼睛

將槌子放到一個玩家面前,他將受到保護,免於被女巫殺死

※ 警長不可將槌子放在自己面前

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警長閉眼,所有人睜開眼睛

每個玩家可以選擇要不要自白,選擇自己面前的一張身份卡翻開

有自白的玩家也能免於被女巫殺死

接下來公布女巫殺害的角色

若該角色沒有自白,也沒有被警長用槌子保護,他就被處死了

翻開他所有的身份卡,他一樣要回答是否成為女巫陣營

 

將牌庫重新設置,新一輪的審判階段開始

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當所有還活著的玩家都是女巫,女巫陣營獲勝

當所有的女巫卡都被翻開,平民陣營獲勝

 

遊戲心得

此款遊戲由Asmodee所出版,以美術而聞名的他們這次也沒讓玩家失望,美術上有著神祕詭譎的風格,卻又帶點淡淡的哀傷。遊戲玩起來也是採取互相誣陷的模式,給對方冠上莫須有的罪名,反正死人是不會講話的,把對方處死再說。

 

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