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遊戲名稱:創昇紀元:元素的饋贈 ASCENSION:GIFT OF THE ELEMENTS(暗殺神最新繁體中文版名稱)

遊戲人數:2-4 人

遊戲時間:30 分鐘

年齡:13 歲以上

牌套尺寸:6.5*9 ( 198 張 )

 

遊戲介紹

在皇輿爭霸開啟了牌庫構築遊戲的風潮後

眾多的牌庫構築遊戲如雨後春筍般出產

其中曾經的暗殺神,如今的創昇紀元更是其中翹楚

它巧妙處理了這類遊戲設置麻煩的問題

同時規則簡單好教,但遊戲深度卻能一場接一場

從2010年問世以來,至今仍在不斷發行新作

已累積了14個以上,不同主題打法的系列作

3擴累積能量爆發、4擴獲取夢啟效益到9擴日與夜切換打法

如今元素的饋贈又將帶給玩家怎樣的新嘗試呢?

 

遊戲配件

一本規則書,有詳細介紹各種牌面資訊

 

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用來代表分數的榮譽指示物,小的是1,大的是5

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給與四名玩家使用的起始牌庫,有八張學徒兩張民兵

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永遠都會放在版圖上可供購買或擊敗的基本牌們

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再來就是中央隨機牌庫的部分

聖賢派系著重抽牌以及忽略費用的效果,也有不少跟重裝兵、密教士連動的技能

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命約則是獲取資源與額外取分的效果,可以不靠打怪得到大量榮譽

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虛空還是側重放逐與高強度的武力,喜歡壓縮牌庫的玩家都酷愛此道

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機器則一樣是神器為主軸,這代機器神器是場上越多越強,用數量來增幅

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會出現給玩家消滅的怪物們,元素類的效果都十分強大,小生物則十分擾人

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給予額外替換用的事件牌,原先都是洗進牌庫,這裡另外給雙面版本

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最後是遊戲的主版圖,規劃出每種牌要放置的地方

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遊戲規則

每位玩家拿取一組起始牌並洗混,面朝下作為自己牌庫

抽取5張作為起始手牌

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拿取玩家人數X30的榮譽放在對應位置,像兩人玩就放60個

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並將三組始終可用的牌放在版圖上方

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最後將所有中央牌庫洗混,並翻開六張填滿空格

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遊戲便可以開始囉

 

輪到玩家時,玩家可以打出任意數量的手牌

順序自己決定,不一定要打出所有手牌

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遊戲中的手牌除了特殊效果外,還會給予兩種資源

第一種是符文,可以讓你購買中央的新卡牌

像這樣支付三點符文,可以取得繁盛之女

所有購買的卡牌都會先放到個人棄牌堆,不能馬上使用

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而另一種則是戰力

戰力可以拿來消滅場上存在的怪物來換取分數

怪物的效果大多是消滅後發動

像下圖,用兩點戰力成功消滅小精怪,獲得一榮譽

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玩家自由使用這回合打出的資源來獲取任意數量的卡片或消滅任意數量的怪物

中央牌列只要少一張會立即補一張,玩家一直行動到不想或不能執行效果為止

便將所有打出或未打出的手牌放置到個人棄牌堆

(除了神器,神器打出後會一直在場中)

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並重新抽取五張手牌,若抽牌時牌庫不夠抽

便洗混棄牌堆形成新的抽牌堆繼續抽牌

靠這種方法,你購買的牌也會進入你的牌庫給予使用

 

遊戲便這樣進行到榮譽點被拿完後,所有玩家進行相同回合數

計算自己持有的牌左下角分數和,與遊戲中得到的榮譽加總

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分數最高者贏得遊戲勝利!

 

最後來講一下元素饋證新加入的一些要素

首先,有些牌會帶有賦力,你購買它的同時能放逐這回合使用的牌

讓牌庫壓縮更快,放逐也不再是虛空的專利

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然而與之相對的,這次很多怪物被擊敗後不會乖乖進虛空區

而是可以塞到對手牌庫哩,讓對手牌組運行受到阻礙

所以強大的放逐力在這作至關重要

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而從二擴開始出現的事件牌,在這一擴更添加新的效果

事件一樣是抽到要放到事件區,給予一個影響所有玩家的效果

直到被新的事件取代,或有人支付8費拿取走

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拿走的事件會變成強大的英雄,給予諸多幫助

但不能依靠減費效果或直接拿取能力取得,也增加得到的困難度

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遊戲心得

創昇紀元相較於後來衍伸而出的星域奇航

不會互相攻擊打到對手滅亡,還是以取分為主要環節

支援人數比較彈性,玩家之間也不會太針鋒相對

它的每個獨立系列通常都會環繞一個新的子系統作文章

而元素饋贈反其道而行,並沒有如前幾代做出新的機制

只是透過增加怪物干擾來讓玩家之間更加互動

這點對於想踏入系列的新玩家來說無疑十分親切

對老玩家來說,這個擴充也相對較好與其他擴充兼容

不然像之前一些獨立擴充的牌完全以新系統去做

反而導致兼容性不高,若強行混在一起玩也會很不順暢

同時這個擴充的賦力讓玩家成行速度加快

各流派都有許多有趣的爆發手段,卡牌連結性很強

諸如直接獲勝、神器返還牌庫以及二合一事件等

若喜歡互動高,爽快連段的玩家肯定會喜歡

 

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