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遊戲名稱:地精街75號 75 Gnom Street 

遊戲人數:2-4人

遊戲時間:30分鐘

適合年齡:14歲以上

牌套尺寸:6.5*9(56張,不含4張彈射卡)

 

遊戲介紹

是時候開啟新紀元了!

在平靜的外表下,

地精街75號的花園早已成為住在這裡的幾個地精黑幫的戰場。

“和平"的幾年過去,他們漸漸有了新目標……

目標: 奪取對手的戰利品。

選擇你的勢力並準備好為之戰鬥,只有一個幫派能留在地精街75號!

領導你的幫派,訊問你的對手,然後繳獲他們的戰利品!

 

遊戲配件

1本中文說明書

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1片遊戲版

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12個地精模型

分成紅、藍、綠、黃四色

每色各3個

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1本調查表

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32張地精卡

分成紅、藍、綠、黃四色

每色各8張

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16張戰利品卡

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4張彈射器卡

分成紅、藍、綠、黃四色

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8張詢問卡

分成紅、藍、綠、黃四色

每色各2張

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4個地形標記

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4個行動標記

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4個地精標記

分成紅、藍、綠、黃四色

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1個貓標記

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16個鼬鼠標記

分成紅、藍、綠、黃四色

每色各2個

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8個誘餌標記

分成紅、藍、綠、黃四色

每色各2個

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遊戲規則

張開遊戲圖板放在中央,

地形標記和行動標記面朝上放在圖板上方的位置,

每位玩家挑選1個顏色,並拿取該顏色的配件,

3個地精模型,8張地精卡,2張訊問卡,

1個地精標記,2個誘餌標記,1張彈射器卡,

3人遊戲時3個鼬鼠標記,

4人遊戲時4個鼬鼠標記,

8張地精卡當作手牌,

再拿取1張調查表和1支筆。

每張地精卡下方有該卡片的能力敘述,

要在適當的階段發動效果。

誘餌標記,鼬鼠標記和詢問卡面朝下放置,

對折調查表,在每個花園寫下對應玩家的名字,

洗勻戰利品卡,面朝下發給每位玩家1張,

玩家查看後面朝下放一旁,

剩下的放回遊戲盒。

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每回合分成2個階段,戰鬥階段和調查階段。

戰鬥階段

每位玩家選1張手牌,面朝下放著,

所有玩家選好後一起打開,

數字最大的玩家將地精標記放在第一順位,

第二大的放在第二順位,以此類推。

將打出的牌面朝上放進棄牌堆。

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出現平手,平手的玩家數字都視為0,

由其他玩家先遞補順位,

平手的玩家用彈射的方式決定順位,

將地精標記放在彈射卡上,

瞄準遊戲版上的煙囪發射,

越靠近煙囪的順位越前面,

最後一個順位的玩家是失敗者。

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調查階段

分成3個行動,

每個行動按照順位執行,

全部的玩家執行完後換下一個行動。

1. 選取標記

從遊戲版上選取1個地形標記和1個行動標記放在面前。

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2. 放置地精

在選取的地形標記同地形的1個格子上放置1個地精,

如果想放的格子上有其他玩家的地精,

把地精踢走還給玩家,之後可以放置,

但是不能踢走順位前面的玩家本輪放的地精,

如果沒剩的地精可以放,必須移動場上的地精。

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3. 詢問對手

挑選一位順位比你低的玩家詢問,

順位最後的玩家不能詢問別人,

依據行動標記決定問題的種類。

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被詢問的玩家觀察自己打出的地精卡右上角的記號,

卡片記號代表要將正確答案的訊問卡,

交給詢問的玩家,只有詢問的玩家知道答案。

擴音器記號代表玩家要講出答案,讓所有玩家知道。

接著在調查表上記錄資訊,

建議使用刪去法,刪除確定找不到東西的地點。

例:詢問綠色玩家,地精卡右上角是卡片符號,

       將正確的答暗面朝下遞給藍色玩家。

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如果拿取貓行動標記,將貓放到遊戲版上任1格,

貓已經在場上將貓移動1步,

貓會踢走碰到的地精,放上去時碰到也算,

將地精還給擁有者。

 

詢問完後,可以選擇棄掉1張卡,

放置至多2個標記在自己地精的格子上,

鼬鼠標記放在你推測的對手戰利品位置,

陷阱標記可以用來誤導對手,

如果陷阱標記放在正確的戰利品位置是沒有效果的,

標記被放置後不能移動或撤回,

如果要放置的位置已經有標記,

將要放的標記往上疊,順序會影響分數計算,

如果玩家手牌用完,在這個階段不須棄牌,

可以放至多2個標記。

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所有玩家結束後,將地形標記和行動標記放回遊戲版,

開始新的一輪。

 

遊戲結束

新的一輪開始時,有至少一位玩家沒有手牌,

所有玩家拿回棄牌堆的牌,開始最後一輪。

本輪結束後,遊戲結束,所有玩家算分。

每個在遊戲版上的地精1分,不在的地精扣1分,

每位玩家展示戰利品卡,格子上第一個鼬鼠標記5分,

第二個4分,其他3分,

同一位玩家放置2個鼬鼠標記,

只有第一個算分,第二個不算分

誘餌標記和戰利品擁有者的標記都不算分。

展示花園中的其他標記,不要打亂順序,

如果第一個是誘餌標記,後面有幾個鼬鼠標記,

擁有者就獲得幾分。

如果第一個是鼬鼠標記,所有標記都不計分。

分數最高的玩家獲勝。

如果平手,用三戰兩勝的地精彈射定輸贏。

 

兩人特殊規則

每位玩家改拿1枚鼬鼠標記,不拿陷阱標記,其餘不變。

在調查階段,使用過的地型標記和行動標記不放回,

直到所有的地型標記和行動標記都使用後,才全部放回遊戲版。

手牌打完時從棄牌堆拿回全部的手牌。

玩家不需棄牌也能放置鼬鼠標記,

當一位玩家放置鼬鼠標記後,遊戲立刻結束,

找到對手的戰利品,獲得勝利。

沒找到,對手勝利。

接著重新設置開始新的一局,

先贏得兩局的玩家獲勝。

 

遊戲心得

每張手牌都有獨特的功能,

可以增強自己的行動或是陷害其他人,

牌的效果會大大的影響遊戲的局勢。

慎選所在位置和問題,

再和其他玩家公開的答案做比對,

抽絲剝繭找出其他玩家的戰利品,

在藏寶格只有16格的情況下,

很容易推理找出答案。

是款有趣的亂鬥尋寶遊戲。

 

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