遊戲名稱:分秒必爭 EMERGENCY ON FIRE
遊戲人數:3 - 5 人
遊戲時間:30- 60 分鐘
適合年齡:10 歲以上
牌套尺寸:6.5*9 ( 134 張 )
遊戲介紹
「分秒必爭」是一款奠基於大量傷患應變計劃的遊戲
包含兩個劇本及各式傷情的處置內容
並搭配獨有的「限時倒數」機制
模擬急診應對災難的緊張情境。
同時還提供面臨COVID-19或化學災害的擴充情境
使整體訓練更加多樣與豐富
遊戲配件
一本規則書跟首刷限定的擴充
四折面板,有急診各種分區
病患卡,正面是體徵,背面是治療進度
突發事件卡,增加各種變數
獎勵事件,讓玩家得到助力
全場事件,針對所有玩家的好壞效果
每位玩家都有的三種幫助卡
遊戲中用來醫治病患的各種醫療資源
每位玩家的個人指示物
擴充-新冠病毒場景的配件
擴充-毒物污染的配件
遊戲規則
依照下表準備各種卡堆
以基礎劇本為例,病患卡的圖示就是將1-28卡照順序疊好
同時面朝下,1要是最上面那張
每位玩家拿取一個顏色的指示物與三張幫助卡
將米寶們放在各診區對應的位子
其中高的米寶是醫生,小的米寶是護理師
回合指示物與玩家的計分指示物如下圖放置
將病患卡分成四疊,第1跟3疊下面放一張全場事件
再疊好與其他事件卡都放到版圖對應位置
每位玩家再拿取下圖的起始資源
遊戲便可以開始囉!
玩家輪流行動
輪到玩家時,總共有四個階段
1.檢傷
先決定是否延後治療
如果延後治療,則要將一張在減傷區的病患卡放到你面前
(病患牌庫頂也視為在檢傷區)
遊戲結束會扣取此牌的分數,但可以跳過接下來所有檢傷流程
如果不跳過,則將病患牌頂的卡右移到空的檢傷區
同時選擇收治一名檢傷區的病患
收治時要依照正面的四個體徵判斷病患應該在哪個檢傷區
像下圖病患仍可行走,應該會是輕傷
翻面看看分類是否正確,正確立即+2分,錯了不扣分
將此病患放到對應的診區,並放上自己圓形指示物代表是誰收治的
接著會重複再將一張病患卡從牌庫頂移到檢傷區
玩家可以決定是否再收治一名病患
2.行動
每個玩家的米寶都可以執行一次行動
執行完就躺下代表動作過了
可以執行的行動有
-移動
將一個米寶移到任何區域
-拿取醫療資源
依照所站的位置拿取可拿的醫療資源
(如果移動到庫房或放射科,可以立即執行一次拿取)
-治療
支付指定的醫療資源,治好病患
可以一次支付許多滿足條件的資源
其中有紅色流程的位置,一定要醫生才能執行
治療的時候也可以幫別人的病患做
會將一個自己的指示物放在病患上代表有幫忙過
當一個病患所有需要的流程都被滿足
則他就可以移出診間,同時治好的玩家得到此病患分數
所有幫助過的玩家都能得到2分
若病患不是出院而是要放在醫院裡
則必須要將一個米寶先放在對應的區域
當病患治療結束後,可以直接送到對應的房區
並放上一個床鋪標誌,表示位子被佔
若要去的區域沒有空位,則病患不能移出診區
3.巡視
此階段玩家二選一執行
再收治一個病患
或抽一張突發事件卡並扣1分
突發事件抽取後立即執行效果
所有玩家回合都執行完後,回合前進一格
如果病患牌庫頂是全場事件
則翻開立即執行
遊戲一直進行到5回合結束
計算目前得分,再依下表扣取分數
像假如此病患沒治好,則未完成需求3個-3分
未完成醫師需求一個-1分,重症需求3個再-3分
扣分完後,分數最高者贏得遊戲!
遊戲也可以挑戰計時模式
30分鐘以內玩家快速輪流行動
看能救治好多少病患
遊戲心得
分秒必爭模擬急診情境
讓一般玩家也能體會急診的兵荒馬亂
同時檢傷機制也會無形中讓玩家記住怎麼判斷傷勢程度
同時加上擴充的兩個場景
遊戲有許多的變化性可以重複嘗試
尤其是計時模式更讓人身歷其境
要在限時完成所有病患收治
如果是對醫療背景有興趣的玩家可以體驗看看
或是相關重業人士當作訓練教材都是不錯的選擇
龐奇桌遊報導資訊:https://lihi2.com/0guSh
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