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遊戲名稱:金甲蟲之謎 Scarabya

遊戲人數:1-4人

遊戲時間:15-20分鐘

適合年齡:8歲以上牌套

牌套尺寸:6*9cm(12張)

 

遊戲介紹

一個新的謎團在考古學家協會中掀起了波瀾:

在最新遺址中,發掘出了1個非同尋常的古代圖騰。

這個神秘的金甲蟲外形的圖騰,

同時出現在了位於世界各個角落的4個古代遺蹟中。

你將帶領1隊考古學家組成先遣隊,建立營地並標記出挖摒區域。

你的任務賴是儘可能多地收集金甲蟲遺物,幫助協會解開金甲蟲之謎。

玩家在遊戲中將探索考古遺跡,

並用營地將遺跡分隔成含有金甲蟲的若干發掘區域(不大於4 格〕。

每個發掘區域將根據金甲蟲的數量為玩家提供分數。

12輪遊戲後,擁有最多分數的玩家贏得遊戲勝利。

 

遊戲配件

1本簡體中文說明書

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4組12塊營地板塊

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4組4塊考古遺跡板塊

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4組8塊岩石

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4個考古遺跡邊框

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72枚金甲蟲標記,價值1-4分

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12張任務卡

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遊戲規則

每位玩家選擇一個顏色,拿走同色的所有配件,

最年輕的玩家將自己的4塊考古遺跡板塊拼在邊框裡,

其他玩家按照一樣的方式拼接,

岩石放在洞上,洗混任務卡放在中央。

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遊戲將進行12輪,

每一輪開始時,翻開1張任務卡展示,

所有玩家拿同一片營地板塊,拼在自己的遺跡上。

第一輪放的板塊一定要覆蓋中央四格的其中一格,

之後放的板塊,一定要和原本的板塊有一條邊相連,斜角不算。

每個板塊必須覆蓋5個方格,不能覆蓋岩石。

遺跡上有空間可以放一定要放,不能放棄掉。

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當遺跡上形成一個四格以下,

由營地板塊、邊框、岩石包圍的區域,稱為發掘區域。

計算發掘區域有幾格,在發掘區域裡的每隻金甲蟲,

放上與格數相同的分數,有幾格放幾分。

例:包圍1格,每隻聖甲蟲1分。

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例:中間的包圍2格,每隻2分。

       右邊的包圍4格,每隻4分。

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例:包圍2格,每隻2分,共4分。

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計算完分數後,翻1張任務卡開始下一輪。

重複進行直到第12輪完,總分最高的玩家獲勝。

 

遊戲心得

入門的拼放圈地遊戲,

拼板塊的時候,要擺什麼方向,

放棄哪些聖甲蟲方格,

預期接下來會是哪一片,

剩的板塊要怎麼放,

怎麼樣可以圍出分數最高的圈地,

都在考驗玩家整體的想像和規劃。

 

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