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遊戲名稱:新演化論 Evolution

遊戲人數:2 - 6 人

遊戲時間:60 分

適合年齡:10 歲以上

牌套尺寸:6.5*9 ( 129 張 )

 

遊戲介紹

在一個繁盛的生態系統中

所有的物種都為了生存,演化出形形色色的性狀

可能化身掠食者,聚眾伏擊巨大的草食生物

也可能長出尖甲與硬殼,以此杜絕捕食危機

一切的可能性操之你手

帶領你的生物族群擴大、茁壯,在這演化之旅中

成為最強大的物種吧

 

遊戲配件

一本規則書,有詳細的一張張卡片介紹

 

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玩家製造出來的生物會用圖板做標示

可以選擇直式還橫式

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形形色色的性狀卡,可以演化多元物種

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遊戲中獲取的食物,特別做成草食與肉食面,還有不同插畫

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一個水塘用來擺放場中的草類食物

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起始玩家指示物與記數用的方塊

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六名玩家的檔板,美術都是卡片插圖的放大版

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還有兩張幫助表,介紹卡片與提示規則

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遊戲規則

先洗混牌庫並將水塘擺在中間

每位玩家拿取一個檔板,就可以開始囉

遊戲中總共有五個階段,每個階段都是玩家輪流執行完才換下一階段

 

第一階段是抽牌

首先若場上沒有生物,則自動創造一隻生物,新的生物體型與族群皆為1

然後每位玩家抽取3+自己生物數的牌

以下圖為例就是4張

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第二階段是選擇食物

所有玩家將一張牌蓋在水塘上,決定食物數量

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第三階段為出牌

從起始玩家開始,打出所有要出的牌後,再換下一位玩家

打出的牌可以面朝下放在一隻生物旁作為演化的性徵

每隻生物只能擁有三種性徵,而且不能同名

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也可以面朝上棄掉一張牌,增加一隻新生物

或將一隻場上生物的族群或體型向上成長一層

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玩家出牌時也可以棄掉任意之前的性狀

當所有玩家都出完牌後,翻開所有蓋著的性狀

並進入下一階段

 

第四階段是翻開食物

首先檢查面前生物使否有下圖左上角的圖示

有的話先執行效果

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然後翻開所有蓋在水塘上的食物牌,加總右下角的數字

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這便是這回合自然生長的草類食物數量

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第五階段是餵食

從起始玩家開始,輪流餵食一隻自己的生物

若是草食生物,則直接拿取水塘上的食物

若生物已經取得等同族群數的食物,則此生物不能再得到食物

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若有演化成食肉動物,則只能攻擊其他生物來得到食物

首先檢查體型是否比要攻擊的生物大

然後看是否能突破此生物的防禦性徵

若可以則捕食成功

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被捕食的生物族群數少一,肉食生物得到等同對方體型大小的食物

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要注意是肉食生物能攻擊一定要攻擊,就算場上唯一的對象是自己生物

當所有生物都無法進食後,檢查族群數

若沒吃飽的生物,族群數減少到等同有吃到的食物數量

若有生物滅絕,則棄掉他的性徵,棄幾張,擁有者就抽幾張回來

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最後所有吃過的食物收到屏風後面(包含滅絕物種的)

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再來傳遞起始玩家,又從抽牌開始新的回合

若遊戲中牌庫為空,則所有玩家進行完此回合後遊戲結束

 

計算屏風後面的食物,加上面前的生物族群數,加上每張場上的性狀

以下圖為例就是食物(11)+族群(9)+性狀(6)=26分

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分數高者贏得遊戲勝利!

 

知道基本規則之後,再來看看擴充吧

擴充裡有一張簡單的規則說明書,主要講加入卡牌後要移除的卡牌數量

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擴充增加場景卡,遊戲開始時可以抽一張,改變整個遊戲的規則

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要注意的是,下面兩種場景要配合之後的氣候擴充才能使用

目前是無法遊玩的

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同時擴充還加入了事件牌,可以在翻開性狀後立即打出,發動一次性效果

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當然也加入四個讓遊戲更有趣的性徵

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遊戲心得

新演化論前身就是綠色蜥蜴的演化論

兩者當然有相似的地方,但整體來說玩起來變動頗大

首先場中的食物由玩家手牌決定

不會再因為骰子打破布局,可以將食物的產出納入策略思考

再來每個物種只能擁有三種性狀,杜絕了多功能史前巨獸

同時加入族群與體型,族群越多,生物就不會被一吃即死

同時每回合能獲取越多食物,連帶增加分數

而體型就是肉食的比拚,要補食對手只能長的更大

同時因為肉食不再能吃場上的食物

玩家間交互攻擊的需求大增,甚至可能吃到自己人

連帶每回合先手都要堤防後面玩家肉食突襲過來

整體來說,大方向跟以前類似,但減少隨機性

增加限制,更讓玩家思考自己要著重的戰術

卡片能力也精簡,不會像以前有一大串文字造成閱讀困擾

平衡性相對來說更加完善,若是喜歡演化論的玩家

真的很推薦嘗試新版本,來場策略十足的物種大亂鬥

 

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