遊戲名稱:咖啡屋物語 Coffee House

遊戲人數:3 - 4 人

遊戲時間:45 - 60 分鐘

適合年齡:12 歲以上

牌套尺寸:4.5*7 ( 53 張 )

 

遊戲介紹

17 世紀末的咖啡屋,是人們互相交換資訊的場所,身為專業的報紙發行人,要掌握社會的脈絡,發行報紙,成為首屈一指的記者。看準時下社會最關注的話題,為自己贏得更多好名聲吧!

 

遊戲內容物

一份規則,另一份是熟悉遊戲後可以用變體規則

各種紀錄表 (後述)

玩家情報紀錄表

精巧的起始玩家卡

輪次卡,用來記錄回合數,以及該回合的效果

輪次卡正面

五個不同的咖啡廳,有著各自的話題

當特定條件發生時,就會被翻至客滿/入店那面

各個不同領域的客人

玩家棋子與指示物

 

遊戲規則

每個玩家先拿一張情報紀錄表,同顏色的棋子與指示物

並在 2 的位置各放一個指示物

隨機一位玩家拿取起始玩家卡

專業知識紀錄表則各放一個指示物在start的位置,勝利點數亦同

社會關注度則使用黑色棋子,放在最底下start的位置

將五張咖啡屋一字排開,客人卡混洗後放在一旁備用

輪次卡隨機抽出一張放回遊戲盒中

全部大概長這個樣子 (以三人遊戲為例)

每個大回合會有以下三個階段

A. 一天的開始

起始玩家翻開輪次卡並大聲唸出,這個效果會持續整個回合

接下來由起始玩家右手邊的玩家開始,逆時針依序將自己的棋子放在任一咖啡屋上方

同樣的咖啡屋可以有多人占據是沒問題的

 

B. 新聞的蒐集

本階段由起始玩家開始,每個玩家順時針依序執行

直到達成結束條件為止

B-1 客人入座 (此行動強制執行)

翻開一張客人卡,根據其帶來的情報,放到其中一個同色的咖啡屋下方

如圖所示,這位客人可以放在綠色或咖啡色的咖啡屋下方

若此為該咖啡屋的第四名客人,則將咖啡屋翻面為客滿狀態

B-2 玩家行動

玩家從以下行動選擇其中一件執行

B-2-1 觀望

再翻開一張客人卡,將其放置到對應顏色的咖啡屋下方

B-2-2 轉移陣地

將自己的玩家棋子,移動到「未客滿」的咖啡屋上方

B-2-3 入店

進入到自己棋子所在的咖啡屋中,並將咖啡屋翻面

此時下方每一位客人都能帶來一次情報

科學家可為其帶來兩條科學情報,或是一條政治情報 (該玩家選擇兩條科學)

時事評論家可帶來一條科學或是文學或是流行情報 (該玩家選擇一條文學)

之後可獲得該咖啡屋的區域效果

最後,該回合初次入店的玩家,可將兩處的「社會關注度」向上推一格

第二位入店的玩家,可將一處的「社會關注度」向上推一格

入店之後,該玩家就跳過此階段行動,直到結束條件達成

 

B-2-4 返家

將自己的棋子收回,獲得任意一條情報

返家之後,該玩家就跳過此階段行動,直到結束條件達成

 

B 階段的結束條件,以下兩個條件有一個達成就立即結束

1. 所有咖啡屋都被翻至客滿/入店的狀態

2. 所有玩家皆執行了入店或返家行動

進入下一階段

 

C. 發行報紙

從持有最多羽毛筆的咖啡屋,該處的玩家開始執行

可發行一般報紙和專業報紙各一次

● 一般報紙發行

從五個領域各消耗一條新聞來發行,獲得 2 點勝利點數

之後挑選兩個領域的「社會關注度」往上推進一格

 

● 專業報紙發行

選擇一個領域,根據該領域「社會關注度」上面一格的數字,消耗指定量的報紙

之後將該棋子上推一格

此發行可獲得社會關注度左方的勝利點數及專業知識上方顯示的勝利點數

舉例:藍色玩家想發行「文學」專欄,需消耗四條文學新聞,之後將指示物上推

此發行獲得 2+1 分勝利點數

最後,將該領域的專業度往右推一格

所有玩家都執行一次後,本階段結束,也是本回合的結束

若輪次卡尚未翻完,則向左傳遞起始玩家卡,重複A→B→C的過程

若輪次卡已翻完,遊戲就結束了

獲得最多勝利分數的玩家獲勝~

 

遊戲心得

玩起來很特別的一款遊戲,翻出什麼樣的情報看似運氣,但是要將其放在何處,是玩家自己決定的。想要製造對自己有利的咖啡屋,卻又怕他人搶得先機,或是被他人強制客滿,社會關注度的流動也要謹慎觀察,才能事半功倍,獲得更高的分數。

 

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