遊戲名稱:亡命之途 HIT Z ROAD

遊戲人數:1 - 4 人

遊戲時間:60  分鐘

適合年齡:10 歲以上

牌套尺寸:6.5*9 ( 80 張 )

 

遊戲介紹

幾個月前殭屍瘟疫爆發

為了活下去,只能沿路收集物資

從芝加哥開始一場瘋狂的公路旅程

要趕在資源耗盡前抵達西雅圖

每天都得慎選最佳路線

與其他人競爭,與事件搏鬥

希望能在八天後,成為活到最後的贏家

 

遊戲配件

一本很酷、宛如筆記本的規則書

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還有一張"假"的規則書,遊戲封面還未被塗改前的復古家庭遊戲

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每位玩家的競標指示物與主要生存者

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玩家有機會在路上拿到的生存者

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殭屍米寶,看起來有點呆萌

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玩家順位指示物,做的也很有帶入感

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用來戰鬥的骰子,黑色是一般常用,紅色是屍群骰

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調整路線花費的指示物,還特別做成鑰匙

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各種在旅途中可能得到的物品或狀態

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汽油,可以用來逃命

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腎上腺素,可以扭轉不利的骰子

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子彈,在殭屍接近前先除掉他們

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玩家競標用的板子

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超豐富的路線卡,沒有一張的插圖重複

這邊是第一等級的,遭遇大多還算輕鬆

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二開始就會出現很多不好的效果

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三已經是最終時刻,滿滿的殭屍迎面而來

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最後活下來後能得到的各種結語卡

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然後背面仿照了四個經典桌遊的卡背

你能猜出幾個呢?

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遊戲規則

首先將三個等級的牌分別都隨機移除四張

再從低到高依序疊好組成牌庫

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接著每位玩家將自己的競標指示物放在開頭處

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各自拿取四個汽油、生存者、子彈以及腎上腺素

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遊戲便可以開始了

首先每回合開始時會先翻開八張卡

一排兩張組成一個路線,因此場上總共有四個可選路線

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接著會進入競標階段

每位玩家輪流出價

可以暫時跳過,之後再加入出價

若所有玩家全都決定跳過,那就依出價高低決定順位

並同時支付等同於自己喊價的資源(子彈、汽油或腎上腺素)

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接著從順位一的玩家開始,決定自己要走哪條路線

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路線由左到右依序結算事件

結算事件時先拿取左上的物資

再看下方是否有特殊效果需要處理

可能是取得特殊符號或給一些正面或負面效果

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最後若事件右下角有手掌符號

則代表需要消滅這些殭屍

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戰鬥分成三個部分

第一個是遠程

可以棄掉任意數量的彈藥

每棄一個彈藥就丟兩顆黑骰

只要擲到下圖的准心標誌就直接擊殺一個殭屍

{在遠程攻擊時忽略所有圖案效果,只取命中)

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無論遠程攻擊前或後

玩家還可以選擇直接逃跑

棄掉兩桶汽油,同時棄掉這張事件卡

直接避開戰鬥

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若遠程結束後,還有殭屍沒死

則需要進行近戰

玩家有幾個生存者就得到幾顆黑骰

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然後玩家不停投擲這些黑骰直到殭屍被殺光

或自己生存者全滅為止

以下是各種骰面會產生的結果

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最後若你沒有逃跑,成功處理殭屍

那這些卡片都會收在你面前

遊戲結束右上角的星星都是分數

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關於戰鬥在補充一點

後期會遇到紅色手掌的屍群

這時要看上面有幾個骷搂標誌

就要將幾個黑骰替換成紅骰

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紅骰死傷率比較高外,還會出現無法靠腎上腺素救活的一擊必殺結果

 

遊戲中若有一位玩家生存者全滅,則他淘汰出局

以後都在最下面的路線加上2的鑰匙

代表若選擇那條線要先額外支付兩點資源

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若又再有玩家淘汰出局

則照下圖的方式放置

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遊戲便這樣進行到只剩一玩家存活

或是有兩名以上的玩家度過八回合

若八回合前就剩一名玩家,則他直接勝利

八回合結束的話,剩下玩家比較自己的得分

並依照剩下的物資得到結語卡獎勵分數

最後分數最高者獲勝!

 

遊戲心得

亡命之途的美術非常漂亮

資源宛如真的瓶蓋一般

卡背也特地做成磨損的撲克牌

遊戲封面還帶著惡搞的塗鴉

想不注意到都很難

遊戲本身是馬丁大師第一次製作殭屍遊戲

不同於他設計的許多策略大作

整體來說是歡樂多過策略

玩家的骰運影響不小

但也非常有帶入感

前期獲取資源容易,一不小心會花的大手大腳

但到後面沒資源可能全滅是一瞬間的事

整體來說是個資源控管加上風險評估的遊戲

而且玩家選擇的路線不同

最後結束時將卡片一字排開

會有種彷彿經歷了漫漫旅途

駐留終點後回頭的滿足感

 

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