遊戲名稱:陰屍路:全面開戰 The Walking Dead : All Out War

遊戲人數:1-2 人

遊戲時間:30-60 分鐘

適合年齡:14 歲以上

牌套尺寸:9*12.8 ( 6 張 ) 6.5*9 (16張) 4.3*6.5(24張)

 

遊戲介紹

熱門影集陰屍路終於有中文桌遊了!

還記得影集中那人性掙扎,對末日的無力嗎

這次你將領導一個團隊

為了生存,為了物資,而與其他的團隊進行廝殺

在活屍逐漸聚集的險惡環境下

伴隨節節升高的威脅與崩潰的情緒

你能成功活到最後嗎?

 

遊戲配件

兩本規則書,一本是快速入門,一本是詳細規則

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打開盒子是很好的收納內襯,模型配件都能擺得整整齊齊

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遊戲中可以使用的角色們,瑞克跟卡爾都是大家熟悉的重要主角們

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另一邊陣營則是沒特別提過的禿鷹

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遊戲中的事件卡,會依據威脅等級決定糟糕程度

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裝備卡,可以起始配給腳色的物品

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搜索卡,可能會找到有用的物品或意外的驚喜

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車輛指示物,可以組成豐富的地形

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較小的障礙物,同樣用來設置場景

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測量各種距離的量尺與測量攻擊範圍的殺戮區域

還有啃咬,啟動與血量標記

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遊戲的重頭戲,可以操縱的角色模型們

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以及為數眾多的殭屍

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一張增加氣氛的平面圖紙

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遊戲規則

因為遊戲設置每個場景皆不同

以下主要說說階段與角色行動

遊戲中總共分為四個階段

1.行動階段

2.事件階段

3.近戰階段

4.回合結束階段

 

首先先介紹行動階段

若是對抗遊戲,會由一方陣營持有主動標記

主動方選擇一名角色行動,另一方在選一名角色行動

如此交替循環直到所有角色都行動過

每位角色都可以做兩個行動,但不能做兩個相同行動

在角色行動前

先看她的威脅等級是否抵達勇氣標示的區域

像下圖一樣抵達的話,便會擲一顆恐慌決定效果

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以下是恐慌可能引發的狀況

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而角色行動有以下這些

1.移動

移動有兩種方式,潛行或奔跑

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基本上就是用量尺比對想前進的方向並移動到相應位置

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奔跑可以移動比較遠的距離

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但是會產生噪音

任何時候只要噪音產生

就要翻轉量尺,對照每個附近的僵屍,若在噪音範圍內

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則範圍內最靠近角色的一隻僵屍往角色移動,移動遵照量尺上的蹣跚距離

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貼上角色後便停止移動,會在之後觸發近戰

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2.射擊

人物要裝備遠距武器才能射擊

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若目標與自己之間有其他模型,則無法攻擊目標

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遠距時看自己的遠距與武器家的骰投擲,對方則擲防禦

哪邊點數高哪邊勝出

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攻擊方勝利則擊倒僵屍或扣掉角色身上差值血量

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然而若射擊的路線上有障礙物,防守方便可以多擲骰子使命中變困難

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射擊後,若有骰到!,視為爆頭,殭屍會直接被移出場

角色則會受到額外傷害

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同時得投擲一顆黑骰,若出現下圖的標誌

武器耗盡彈藥,得要找到彈藥才能再次使用

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同時射擊會產生混亂及噪音

提升一個威脅跟立即做一次噪音判斷

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3.搜索

若站在可搜索的物品旁邊

則可以抽一張搜索,找到的物品能立即裝備使用

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4.若在障礙物後面,並且殺戮範圍內沒敵人

可以執行躲藏,能夠在被射擊時增加防禦骰

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5.站起來

就是重新恢復成站立

6.製造噪音

立即吸引僵屍靠近

7.交換物品

與周圍角色交換任意數量的東西

8.保持冷靜

擲黑骰,若擲到圖示則下降一格威脅

 

行動階段結束後就進入事件階段

抽一張事件卡,依照當前威脅等級處理事件

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同時看看每個殭屍的殺戮區內有沒有角色

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有的話便會貼到角色旁

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事件結算完便是近戰階段

角色會跟自己周圍敵人搏鬥

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只要有近戰發生,會提升一點威脅等級

然後檢視角色的近戰骰數並投擲

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一樣互相比拚骰數依照遠距相同的規則決定結果

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一樣擲到!會爆頭,造成額外傷害或消滅殭屍

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同時戰敗方會遠離角色一格距離

 

最後近戰完,則是回合結束階段

先幫每個倒地的僵屍投擲黑骰,若擲到圖示則又會站起

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接著會傳遞主動玩家標記,檢查是否有勝利條件達成

若沒有則開始一個新的回合

 

遊戲心得

全面開戰包著陰屍路的主題

是否有達到與影集相同的娛樂高度呢?

答案是肯定的

遊戲中有如在親身投入那個活屍世界般

你的角色可能為了搶奪物資,開了一槍

吸引了殭屍而慘遭啃咬

為了活下去只好截肢,從此只剩一隻手能拿取武器做戰

這些都可以在遊戲中確實發生

恐慌的設計也很有趣

角色陷入恐慌常常會脫離玩家掌控

可能像白癡一樣往屍群跑去

可能與槌哥一樣兇猛地近戰無雙

這也體現了控制威脅的重要性

不同於其他戰棋遊戲

場景給玩家的壓力常常還大過對面玩家

玩家得要在越發險惡的環境下達成目標

打完一場後,你甚至不覺得你"贏了"

而單單是成功存活而已

 

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教學影片參考(影片中立體場景為參考 不在遊戲內容物中):

 

 

 

 

 

 

 

 

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